Dans cet article, je vous présente les coulisses de fabrication de ma réinterprétation du Fusil Plasma (ou « Plasma Rifle » en VO), inspiré du jeu Halo !
Découvrez donc ici les étapes de fabrication de ce prop futuriste, depuis le dessin du patron, jusqu’au travail de peinture & finitions.
Petite anecdote : je me base sur au moins 2 critères lorsque je choisi de réaliser un prop à titre perso.
- Généralement, je sélectionne un prop au sein d’un univers que j’apprécie ou d’un jeu auquel j’ai joué. Après tout, quitte à accrocher un prop aux murs de mon atelier ou de mon salon, autant que ça m’évoque des souvenirs sympa ! Bien que n’ayant pas eu l’occasion de jouer à tous les jeux Halo, j’avais passé de bons moments sur Halo : Combat Evolved et Halo 2 à la fin des années 2000 (OMG, ça date…). Le design des armes Covenant, notamment, m’avait particulièrement plu !
- Je réfléchi aussi au défi technique que représenterait la fabrication de ce prop, afin de continuer à m’améliorer. Dans le cas du Fusil à Plasma, le côté « superposition de couches » et le défi peinture pour obtenir l’effet « hexagones » qu’on retrouve sur certaines références me plaisaient beaucoup.
1. Recherches de références pour le Fusil à Plasma de Halo, et dessin d'un croquis / patron
Comme pour tous mes autres projets de fabrication de props, la première étape consiste toujours à obtenir un maximum de références visuelles.
L’objectif est de trouver un maximum d’images et de vues des différentes faces du prop. Je peux ainsi déterminer les dimensions du prop, ainsi que l’agencement des différents détails qui le composent.
Qu’il s’agisse de screenshots issus du jeu, d’artworks ou de modèle 3D, tout est bon à prendre.
Je profite de cette première étape pour réfléchir aux matériaux que je compte utiliser, et à la manière dont je pourrai structurer et solidifier le prop.
Comme je réalisais le prop pour mon propre compte, j’ai d’ailleurs volontairement choisi de réaliser une version sans « ailettes » du Fusil à Plasma. Ces dernières risquaient en effet d’être trop fragiles et de casser trop facilement à mon goût…
2. Création de la structure générale, puis des détails du Fusil à Plasma
Une fois mon « patron » papier terminé, j’ai pu l’utiliser pour définir les formes générales je devais découper.
Afin d’assurer la solidité générale du prop, j’ai choisi de découper la forme de base en MDF (spoiler : le MDF n’était pas une si bonne idée car la plaque était un peu trop fragile au niveau de la poignée. J’utiliserai sans doute autre chose aujourd’hui).
J’ai ensuite recouvert cette base en MDF de plusieurs morceaux de mousse EVA de forme et d’épaisseur différentes, afin de créer la forme générale et les détails du prop. J’ai aussi utilisé par endroit de la Foam clay (pour arrondir ou épaissir certaines zones), ou du worbla (pour solidifier certaines pièces).
3. Sous-couche / apprêt
Une fois la pièce intégralement sculptée et assemblée, je viens passer plusieurs couches d’apprêt, afin de :
- sceller la surface de la mousse EVA
- « gommer » certains petits défauts de surface
- bien uniformiser la couleur de base du prop
C’est d’autant plus important que, comme vous avez pu le voir sur les photos précédentes, j’utilise de la mousse EVA de différentes couleurs !
4. Travail de peinture
Une fois mon props bien « apprêté » et de couleur uniforme, je viens appliquer mes différentes couleurs de base.
Je peins le motif sur les parties violettes en mode avec l’aérographe et… un filet à linge (!) en tant que pochoir, qui me permet d’obtenir cette texture « hexagonale » originale. J’ajoute ensuite progressivement les détails d’ombrage et l’effet de vieillissement / usure sur certaines parties du prop.
Intéressé par un prop de cosplay sur mesure ?
Vous avez un props en tête, une idée bien précise, ou juste une envie à explorer ?
Parle-moi de votre projet : je vous aiderai à voir ce qu’il est possible de faire, et comment nous pouvons le concrétiser ensemble.
Et si vous souhaitez en savoir plus sur le déroulement des commandes sur mesure au sein de mon atelier, c’est par ici !
Notes importantes
- Je ne réalise ni costumes, ni perruques, mais uniquement des props / accessoires. Merci pour votre compréhension !
- Tous les projets ne sont pas forcément réalisables, soit pour raison technique (mais dans ce cas j’en parle avec vous et vous en explique la raison), soit pour une question de coût. Car oui, la création d’un props sur-mesure fabriqué entièrement à la main demande beaucoup de temps… et cela a un coût non négligeable 😉 (ce qui est très bien expliqué dans cette vidéo !).
- Autant que possible, envoyez-moi une (voir plusieurs) images de références, pour que je puisse évaluer la faisabilité de votre projet !
Exemples de tarifs
petite taille
Masque Alicia
(impression 3D, peinture à la main)
Budget indicatif : 195€
taille moyenne
Épée Minecraft
(mousse EVA, peinture à la main)
Budget indicatif : 510€
grande taille
Arc et carquois sylvestre (Création Originale)
(mousse EVA, peinture à la main)
Budget indicatif : 1950€

