Fabrication du Fusil à Plasma de Halo

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Dans cet article, je vous présente les coulisses de fabrication de ma réinterprétation du Fusil Plasma (ou « Plasma Rifle » en VO), inspiré du jeu Halo !
Découvrez donc ici les étapes de fabrication de ce prop futuriste, depuis le dessin du patron, jusqu’au travail de peinture & finitions.

Petite anecdote : je me base sur au moins 2 critères lorsque je choisi de réaliser un prop à titre perso.

  • Généralement, je sélectionne un prop au sein d’un univers que j’apprécie ou d’un jeu auquel j’ai joué. Après tout, quitte à accrocher un prop aux murs de mon atelier ou de mon salon, autant que ça m’évoque des souvenirs sympa ! Bien que n’ayant pas eu l’occasion de jouer à tous les jeux Halo, j’avais passé de bons moments sur Halo : Combat Evolved et Halo 2 à la fin des années 2000 (OMG, ça date…). Le design des armes Covenant, notamment, m’avait particulièrement plu !
  • Je réfléchi aussi au défi technique que représenterait la fabrication de ce prop, afin de continuer à m’améliorer. Dans le cas du Fusil à Plasma, le côté « superposition de couches » et le défi peinture pour obtenir l’effet « hexagones » qu’on retrouve sur certaines références me plaisaient beaucoup. 

1. Recherches de références pour le Fusil à Plasma de Halo, et dessin d'un croquis / patron

Comme pour tous mes autres projets de fabrication de props, la première étape consiste toujours à obtenir un maximum de références visuelles. 

L’objectif est de trouver un maximum d’images et de vues des différentes faces du prop. Je peux ainsi déterminer les dimensions du prop, ainsi que l’agencement des différents détails qui le composent. 

Qu’il s’agisse de screenshots issus du jeu, d’artworks ou de modèle 3D, tout est bon à prendre. 

Je profite de cette première étape pour réfléchir aux matériaux que je compte utiliser, et à la manière dont je pourrai structurer et solidifier le prop.

Comme je réalisais le prop pour mon propre compte, j’ai d’ailleurs volontairement choisi de réaliser une version sans « ailettes » du Fusil à Plasma. Ces dernières risquaient en effet d’être trop fragiles et de casser trop facilement à mon goût…

2. Création de la structure générale, puis des détails du Fusil à Plasma

Une fois mon « patron » papier terminé, j’ai pu l’utiliser pour définir les formes générales je devais découper.

Afin d’assurer la solidité générale du prop, j’ai choisi de découper la forme de base en MDF (spoiler : le MDF n’était pas une si bonne idée car la plaque était un peu trop fragile au niveau de la poignée. J’utiliserai sans doute autre chose aujourd’hui).

J’ai ensuite recouvert cette base en MDF de plusieurs morceaux de mousse EVA de forme et d’épaisseur différentes, afin de créer la forme générale et les détails du prop. J’ai aussi utilisé par endroit de la Foam clay (pour arrondir ou épaissir certaines zones), ou du worbla (pour solidifier certaines pièces).

3. Sous-couche / apprêt

Une fois la pièce intégralement sculptée et assemblée, je viens passer plusieurs couches d’apprêt, afin de :

  • sceller la surface de la mousse EVA
  • « gommer » certains petits défauts de surface
  • bien uniformiser la couleur de base du prop
    C’est d’autant plus important que, comme vous avez pu le voir sur les photos précédentes, j’utilise de la mousse EVA de différentes couleurs !

4. Travail de peinture

Une fois mon props bien « apprêté » et de couleur uniforme, je viens appliquer mes différentes couleurs de base.

Je peins le motif sur les parties violettes en mode avec l’aérographe et… un filet à linge (!) en tant que pochoir, qui me permet d’obtenir cette texture « hexagonale » originale. J’ajoute ensuite progressivement les détails d’ombrage et l’effet de vieillissement / usure sur certaines parties du prop.

5. Finitions et application d'un vernis de protection

Je finis le travail de peinture en ajoutant les détails et motifs bleu clair pour imiter l’effet lumineux visible sur mes références.

J’utilise pour finir un vernis souple pour protéger la peinture tout en gardant une certaine élasticité.

6. Ma réinterprétation du Fusil à Plasma de Halo est terminée !

📅 2024 || 🛠️ Principaux Matériaux : mousse EVA, Foam Clay, MDF 

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    Je ne réalise ni costume, ni armure, ni perruque, mais uniquement des props / accessoires (exemples : armes, outils etc...) . Merci pour votre compréhension !


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